用眼动追踪探索We Were Here
由Tobii 眼动追踪提供支持

用眼动追踪探索We Were Here

您可以使用对讲机和另一端熟悉的声音来解决具有挑战性的难题,找到走出废弃城堡的路

We Were Here里的眼动追踪功能

在这部大气惊悚片中体验一个额外的沉浸层。延伸视角可以让您用眼睛控制游戏中的镜头——只需朝屏幕边缘看或者转动您的头来观察您周围的环境。简洁界面在您不看HUD元素的时候将它们从屏幕上移除,从而使您能够将更多的注意力放在有趣的环境上。

注:本游戏仅限合作。它要求两个播放器都有与个人电脑兼容的麦克风和互联网连接。
  • 简洁界面

其他信息



*必要

认识一下 TOBII 眼动仪 5

下一代头部和眼动追踪,专为 PC 游戏玩家设计。

下一代头部和眼动追踪,专为 PC 游戏玩家设计。

含增值税 + 免费送货
我们的技术让您最喜欢的游戏更加栩栩如生呈现,透过自然的眼睛和头部运动成为您的鼠标和键盘、驱动轮或 操纵杆H.O.T.A.S. 旁边的附加输入介面。
传统上,监视器仅占人类 200-220° 视野的 18°。 使用 Tobii 眼动仪 5 玩游戏就像恢复了一些失去的周边视觉,就像没有鼠标的鼠标外观。
TOBII 眼动仪5 是唯一能够同时追踪头部和眼部运动,并被用于游戏内交互、和视频直播的设备。这种革命性的体验,让你在游玩的同时,解放双手。
具有定制红外光学传感器的智能传感器技术,专为响应性、准确性和可靠性而设计。 Tobii 眼动仪 5 非常精确且功能强大,即使在低光照条件下也是如此。
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游戏

我们创造的技术使游戏玩家能够以前所未有的方式体验他们最喜欢的沉浸式游戏。
我们创造的技术使游戏玩家能够以前所未有的方式体验他们最喜欢的沉浸式游戏。

优化眼动追踪和头部追踪游戏既是科学又是艺术,因为您可以以不同的方式体验和控制游戏世界。每款游戏都是独一无二的,由可用的游戏设计、艺术风格、机制、技术和团队构建而成,这就是我们根据新版本和社区反馈进而优化 PC 游戏的原因。

流媒体

内容创作,尽在掌控
内容创作,尽在掌控

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